6 人精确分工 · 玩法原创 · 70% 基础设施复用 · 用流程把风险压死
做全新 game-005。玩法由全员头脑风暴 + 投票决定,不是超拍板。换皮太水拿不到创意分。
参考案例(game-001~004)的房间/扫码/重连/惩罚/结算/音效/部署/通信协议——当底座 SDK 用,不重写。
登录走模拟登录(输昵称即进),跳过微信 OAuth。直接部署公网服务器,不走局域网,评审有网即可扫码参与。
Jackbox / Kahoot 范式 —— 评审当场掏手机一起玩一局,互动·多人·演示三维一次拿满。
| 层级 | 原创玩法可以是 | 难度 | 荐 |
|---|---|---|---|
| 投票/抢答 | 答题/竞猜/创作/投票类 | 低 | ⭐⭐⭐ |
| 回合制积分 | 竞技/合作/你猜我出类 | 低-中 | ⭐⭐⭐ |
| 轮流淘汰 | 淘汰/传递/押注类 | 低 | ⭐⭐ |
| 高频同屏 | 竞速/弹球/贪吃蛇 | 高 ⚠️ | ⭐ |
| 案例 | 自带能力 | 荐 |
|---|---|---|
| game-001默认 | 积分+轮次+惩罚+再来一局,最全 | ⭐⭐⭐ |
| game-004 | 投票骨架+轮次+积分 | ⭐⭐ |
| 002/003 | 淘汰/回合,较精简 | ⭐ |
默认 fork game-001。把 gameLogic.js + 游戏界面整个换成原创玩法;需投票机制再去 game-004 抄。
gameLogic.js 状态机 + gameHandler.js
② TV端 GameBoard.vue / GameOverScreen.vue,手机端 GamePage.vue
💡 不会 git 的人不碰 git——代码走 GitHub,产出(题库/图/音)丢微信群/网盘,后端统一合并。
deploy.sh 构建,产物到 public/game-005/{tv,mobile},PM2 守护后端,Nginx 反代。🔑 登录:模拟登录(LoginHandler.vue 走 isDev 分支,输昵称即进)—— 跳过微信 OAuth,省去域名/公众号配置。
所有 WS 事件(room.join / game.started / game.state / game.punish-* / game.over)格式已写死在《游戏开发规范》第十三章,谁写代码先翻它。
只有后端管 git。不会 git 的人产出(题库/图/音/文案)丢微信群/网盘,后端统一合并。别花时间教 git。
现场摆一个大屏常驻显示 main 最新部署版,谁合进去全员立刻看到效果,问题早暴露。三条开发线物理分屏并行。